Parter - tam znajduje się hol, recepcja i tablica z ogłoszeniami pracy. Tam mogą wejść wszyscy, którzy mają jakąś sprawę do Dziwaków - od zwykłych spotkań po zlecenie konkretnej pracy. W razie burzy czy nieprzewidzianych okolicznościach można się tam po prostu schronić.
1 piętro - Prawdziwe oblicze gildii! Stoły i stoliki do gry, bar i barek, sofy, kanapy i podłoga ze zdartym lakierem. To miejsce spotkań i rozrywek - prawie jak w akademiku tylko, że dla wszystkich przedziałów wiekowych. Na tym piętrze znajdują się też prywatne gabinety, laboratoria, a także biblioteka i palarnia (bo kopcić w salonie to nikt nie będzie, o nie!).
2 piętro - Nad zgiełkiem i chaosem umieszczone zostały pokoje mieszkalne - ich wielkość i wyposażenie zależy od stażu oraz zapotrzebowań każdego członka. Choć na dole znajduje się kuchnia to i tu jest mała prywatna kuchenka, z której korzystają ci mieszkający tu na stałe - mają też własną łaźnię.
Strych - ponoć znajduje się tam gabinet samego Mistrza Gildii oraz jego poprzedników. Na pewno jest tam wiele rupieci, jednak niewiele osób ma tam prawo wstępu.
Rangi:
Mistrz Gildii
Boss and boss'ami, mega-ważna persona i przywódca Dziwaków we własnej osobie
Alfy
Po Mistrzu ci z najwyższą rangą. Zarządzają gildią, chodzą na najlepiej opłacalne misje i szefują pozostałym - mają jednak bardzo wiele roboty gdyż to właśnie oni obarczani są za wszelkie niepowodzenia organizacyjne. To oni (jeżeli nie sam mistrz) przyjmują nowych członków.
Bety
Pomagają zarządzać gildią, kiedy trzeba zastępują Alfy. Ogólnie wolno im wszystko póki zostają grzeczni i skupiają się na swoich indywidualnych obowiązkach.
Gammy
Wiedzą już co nieco o funkcjonowaniu tak świata jak i gildii. Trochę się zdążyli nasłużyć więc teraz mogą odbierać przywileje w postaci darmowych koktajli czy drinków oraz lepszych i bardziej ekscytujących zleceń.
Omegi
Największa i chyba najgłośniejsza część członków - od uczniów po nieudaczników przez totalnych leni. Nie no, żartuję (choć po części to prawda) - są to osoby z podstawowymi umiejętnościami i doświadczeniem dostające podstawowe zlecenia i wykonująca bardzo dużą część pracy gildii, można by rzec - po prostu codzienne obowiązki strażników ładu i porządku.
Statusy:
(czyli specjalne zadania/prace dla członków gildii o różnych rangach, a także dla tak zwanych NPC - tutaj - postaci bez KP 'sterowanych' przez adminów)
Sekretarz/rka
Ma kompetencje zbierać podania od kandydatów na nowych członków i odwalać papierkową robotę za Mistrza, Alfy czy Bety. Czuwa nad funkcjonowaniem Gildii oraz zapisuje wszystkie spostrzeżenia i uwagi, by przekazać je 'górze'. Udziela też nowym członkom wszelkich potrzebnych informacji.
Barman/ka
Pracuje w barze na 2 piętrze, jednak to nie jedyne zadanie jakie ma. Dba także o porządek w tym dziwnym 'centrum rozrywki' oraz służy rozmową i poradami (dlatego nie zatrudniamy oddzielnego psychologa)
Kucharz/rka
Przyrządza posiłki dla różnych rodzajów istot, a więc ma pełne ręce i gary roboty - pytanie czy chcielibyśmy widzieć CO KONKRETNIE się tam pęta po blatach w kuchni...
Specjalizacje:
Tutaj możecie wymyślić właściwie co chcecie, byleby miało kończyny górne i dolne, ale podam parę propozycji:
Strażnik
Łowca przestępców
Łowca Skarbów
Najemnik
Badacz Magii
Lekarz
Trener Uczniaków
Zielarz
Szaman
Strażnik
Trener Zwierząt
Członkowie:
Mistrz:
Alfy:
Bety:
Gammy:
Sekretarz:
Barmanka:
Kucharz:
Zielarz
Szaman
Strażnik
Trener Zwierząt
Członkowie:
Mistrz:
Alfy:
Bety:
Gammy:
Sekretarz:
Barmanka:
Kucharz:

Brak komentarzy:
Prześlij komentarz