Realia i Zasady

Witajcie! Pozdrawiamy i serdecznie witamy na naszych zmyślonych, ale jakże kolorowych i ciekawych ziemiach! (nie ma to jak samozachwyt na wstępie, nie?) Chcecie się dowiedzieć gdzie wylądowaliście, jakie panują tu niepisane zasady (które spisałam) i z czym to się je oraz dlaczego nie z ziemniakami? A więc zapraszam! Przeczytajcie i rozgośćcie się nieco (buty zostawiamy przed drzwiami, a płaszcze rzućcie gdzie chcecie - potem pozbieram i opchnę na jakimś bazarze).

Dobrze, gotowi? Rozsiedli się? To zacznijmy... od świata przedstawionego!

Miejsca

Żyjemy na planecie nie do końca zbadanej, w znacznym stopniu nie wyeksploatowanej i dzikiej, zwanej Eter. Mniej lub bardziej, ale z naturą żyjemy w zgodzie - nie potrzebujemy zbyt wielu surowców gdyż zamiast nich do napędzania maszyn, rozpalania ognia i utrzymywania ciepła i innych tym podobnych rzeczy używamy magii. No, jeśli umiemy. Poza tym część z nas nadal żyje na łonie przyrody, a nie w obrębie miejskich murów - tym bardziej nie będziemy wszczynać żadnych wojen z naszą kochaną planetą i matką naturą, od której, było nie było, dostajemy to czego potrzebujemy.
O! Skoro przy tym jestem to może od razu pokażę wam miasteczko, które (wraz z okolicami) jest naszym domem i miejscem akcji opowieści? Tak, to chyba niezły pomysł.
A oto Taartar! :

Tak, to właśnie Taartar (widok na Bramę Zachodnią)

Jak widzicie nie jest to raczej miejsce gdzie elektronika jest na porządku dziennym (co nie znaczy, że wcale nie występuje), ale znamy wiele innych sposobów na komunikowanie się - wszak do niemal wszystkich znajomych i tak możemy dojść na piechotę.
Więcej miejsc i ziem do nas należących znajdziecie w zakładce 'Miasteczko i Okolice', której nazwa bardzo trafnie oddaje treść, którą w niej zamieściłam. Inne miasta i wsie znajdują się daaaleko stąd, więc można powiedzieć, że jesteśmy z lekka odcięci od reszty świata. Ale co tam - wszak tu będziemy się pławić w wystarczająco dziwnym towarzystwie >3 Oczywiście jeśli zachce wam się nagle wybrać w daleką podróż po skarby, czy towary z innego miasta to proszę! Nie ma żadnych ograniczeń jeśli chodzi o wyjazdy (możecie pisać posty o takich podróżach, a także wybierać się na podobne wyprawy w grupie ^^ Jest to też sposób, by usprawiedliwić fabularnie długą nieobecność postaci).

Na górze każdego posta piszemy miejsce, w którym obecnie się znajdujemy (konkretne np. sklep lub ogólne jak zachodnia część miasta).

Postacie

Kim właściwie jesteśmy MY? 
Na Eterze nie ma jednej rasy, która dominuje nad pozostałymi, lecz faktycznie pewien rodzaj istot, które potrafią się ze sobą komunikować, posiadają samoświadomość i zdolność abstrakcyjnego myślenia przewyższa inteligencją pozostałe i jest zdolny utworzyć cywilizację. To właśnie my - Istoty Wyższe. Choć dzielimy się na wiele gatunków łączy nas wspólny język i to w jaki sposób postrzegamy  zarówno własne 'ja' jak i otoczenie. Choć wśród nas są Ludzie, Anthro, Hybrydy, Zwierzęta, Smoki i Mutanty to żyjemy w zgodzie i nikogo nie dyskryminujemy. Oraz nie zjadamy. Zwierzę, które jest istotą Wyższą jest naszym bratem, nie obiadem. Tak samo Wyższe Hybrydy nie postrzegają jako kąsków Ludzi... Nie żebyśmy się we wszystkim zawsze zgadzali, ale tworzymy jeden lud. Zazwyczaj...
A więc co jemy? Co hodujemy? Jakie stworzenia nas otaczają?

Istoty Niższe - Zwierzęta, Hybrydy i wszelkiego rodzaju Bestie nie posiadające inteligencji na równym poziomie z nami, nie potrafiące tworzyć ani nie posiadające rozwiniętego umysłu. Więc tak - Lew może być istotą Wyższą tak jak i Niższą. Niektóre zwierzęta są jednymi z nas, niektóre przeciwnie - i nie potrafią się one ze sobą sprawnie komunikować.
Tak więc możesz być kim chcesz, jeżeli tylko jesteś Istotą Wyższą - jesteś po prostu 'naszym' x3

Zwierzęta Magiczne - To oddzielna kategoria dla zwierząt z magicznymi zdolnościami, bądź dla stworzeń z założenia mitycznych i legendarnych. Mogą być zarówno Niższe jak i Wyższe, te pierwsze można kupić w wyspecjalizowanych sklepach, bądź zdobyć na misji, by potem towarzyszyły nam w fabule.

Poza tymi, którzy mają własne profile jest też cała masa postaci pobocznych, czyli takich które mogą się pojawiać w naszych opowiadaniach, ale nie są 'grywalne'. Nie mają profili i nie funkcjonują samodzielnie (choć mogą mieć zdjęcia i krótkie opisy tak jak towarzysze, którzy też się do nich zaliczają). Są to wszyscy niespisani mieszkańcy miasta, ludzie prowadzący różne sklepy (sporo ich w zakładce 'Miasteczko...'), przejezdni, rodziny oraz inne postacie tworzone na rzecz naszego uniwersum. W każdej chwili możecie z takimi porozmawiać czy dorobić własną postać tego typu.

Postacie Specjalne - Czyli osobistości dodatkowe kierowane przez adminów. Zaliczają się do nich przede wszystkim Burmistrz, Rada Miasta oraz obecny Mistrz Gildii Dziwaków, ale także wszelkiego typu stworzenia spotykane przez nas na misjach, w mieście czy w czasie podróży. Od pobocznych różnią się tym, że 'należą' do administracji i to ona kieruje ich działaniami. Jest tak z dwóch powodów:
1) Na rzecz uniwersum potrzebujemy postaci, które już posiadają historię i status społeczny, a także siłę i które będą zarządzać miastem - uznałam, że lepiej, by nie były to tradycyjnie normalne postacie należące do założyciela bloga i jego kompanów, lecz po prostu marionetki robiące za 'ramy' opowieści,
2) Jakoś trzeba porządkować 'akcję' prowadzoną na blogu, dodawać czasem nowe wątki oraz wyznaczać nagrody za aktywność/pisanie i inne osiągnięcia. Do tego służą stworzenia, które będziemy spotykać na misjach i w innych okolicznościach <3

Czas i Pisanie

Rok mamy 1890, ale nie dzieli się on na miesiące, a na w miarę regularne okresy wiosenne, letnie,  jesienne i zimowe (dojrzewania, kwitnięcia, przekwitania, hibernacji), a te z kolei mają po 60 dni. Czyli rok trwa 260 jednostek dziennych, ale że wszystko na Eterze dojrzewa trochę szybciej nie mamy z tym żadnych problemów. Zbiory są latem i jesienią, mrozy zimą... Wszystko na swoim miejscu. A ile trwa nasz tydzień? Ani 260 ani 60 równo na siedem się nijak nie podzieli, więc mamy dni 6: Niedzielę, Poniedziałek, Wtorek, Środę, Czwartek i Piątek.
Dni na pasku bocznym wraz ze startem bloga są odliczane od 1 dnia sezonu letniego - jeżeli jest ich tam więcej to znaczy, że fabularnie minęło już trochę czasu i spokojnie możecie sobie obliczyć ile to było ;3

Jeśli chodzi o pisanie to często, oj często, bo jesteśmy związani fabułą (każda postać znajduje się na tej samej co reszta osi czasowej - z niewielkimi odskokami rzecz jasna). Na górze każdego posta piszemy datę i porę dnia, w której się znajdujemy (na pasku bocznym wyświetlany jest dzień i czas, w którym tkwi większość postaci). Jeżeli piszecie z kimś tak szybko, że po prostu przeskoczyliście dalej, a nie znajdujecie się w tym samym miejscu co reszta możecie napisać już następną datę, a inni zaczną do was pisać gdy już nadgonią ;3 Wiadomo, czasem nie wszystko idzie w tym samym tempie.
 Co więcej w każdej chwili możemy wstawić opowiadanie dotyczące przeszłości, a jeśli nie mamy z kim pisać - historyjkę, na którą nikt nie musi odpowiadać. W sumie to bardzo liczę na to, że takie się pojawią <3
Jeśli chodzi o detale to oczywiście możemy pisać zarówno w 1 jak i 3 osobie, używać emotikonów czy wstawiać obrazki. Przerywniki wszelkiego rodzaju oraz apostrofy także są mile widziane.^^

Magia
i inne umiejętności

Nie każdy z nas musi być zawodowym magiem, ale każdy mam możliwość rozwinięcia swoich umiejętności. Na Eterze magiczna energia jest niemalże wszędzie i występuje pod różnymi postaciami. Umiejętności możemy sobie wybierać dowolnie, ale muszą być one ograniczone. Zwłaszcza na początku. Jak zobaczycie w formularzu każdy ma do wypełnienia rubrykę z punktami umiejętności. Im więcej będzie ich wsadzonych w 'Moc' tym większe będą mogły być nasze zdolności. Do 3 punktów właściwie ilość magii jest tak znikoma, że rzucać możemy tylko zaklęcia użytkowe jak np. przewracanie kartek książki bez użycia rąk czy wysyłania krótkich sygnałów alarmujących do świadomości przyjaciół. Powyżej 4 można sobie pozwolić na rozwijanie tego typu magii, np. przelanie mocy do leczniczych wywarów, by zwiększyć ich skuteczność, zaczęcie nauki panowania nad magią jakiegoś żywiołu (jeżeli ów żywioł posiadamy, bo to wcale nie jest ani oczywiste ani konieczne). Jeśli zaś poziom przekracza 7 to czas na rozwinięcie ataków, obrony oraz silniejszych i bardziej popisowych zaklęć.

Magia to jednak nie jedyna umiejętność, na której warto się skupić. Siła fizyczna, Technika, Doświadczenie, Refleks, Wytrzymałość i Szybkość są nie tylko równie ważnymi, ale i koniecznymi do normalnego funkcjonowania aspektami. Nie każdy przecież musi być magiem. Wystarczy by miał jeden czy dwa punkty 'mocy', by mógł korzystać z magicznych przedmiotów codziennego użytku. Możemy natomiast punkty 'wpakować' w siłę, albo szybkość. To pomoże nam nie tylko przy walce, ale i w pracy, którą wykonujemy. Pamiętajmy jednak, by nie zaniedbać techniki i doświadczenia, bo tylko one pozwolą nam sprawnie wykorzystywać resztę zdolności.
Warto też poświęcić trochę 'Biznesowi' jeżeli prowadzimy własny ineteres ;3

Społeczeństwo

Wiecie już gdzie się znajdujemy i żyjemy, kim jesteśmy i jakie mamy zdolności, ale nie omówiliśmy jeszcze tego jak funkcjonujemy w naszym społeczeństwie. Nasze miasto oraz jego obywatele są niepodlegli i niezależni od innych miast i państw. Wszystkie najważniejsze decyzje podejmuje Rada Miasta składające się z wybieranych przez różne grupy przedstawicieli oraz mistrza gildii, którzy wraz z burmistrzem stacjonują w czasie obrad w ratuszu. 
Nad porządkiem w mieście, bezpieczeństwem i obroną ziem czuwa Gildia Dziwaków, której mistrz jest jak już wspomniałam dosyć wpływową postacią. Zgromadzeni tam magowie i wojownicy pomagają obywatelom na wszystkie możliwe sposoby i zależnie od tego jaką specjalizację sobie obrali są nam wysyłani na pomoc. Oczywiście lubią mieć trochę swobody i nieźle zarobić toteż część z nich wyrusza na przeróżne wyprawy i misje, z których część łupów i tak oddają na rzecz Taartaru. Mają specjalne przywileje i są tymi, którym zwyczajnie się nie odmawia. Z resztą kto by chciał, w końcu czuwają nad nami dniem i nocą, a jest to tym bardziej potrzebne, że jak wszędzie i w naszych okolicach zalęgło się zbiorowisko odrzutków i złoczyńców wszelkiej maści, którzy za nic mają nasz obywatelski spokój i dbają (w przeciwieństwie do gildii) tylko o swój własny interes nie zwarzając na czynione nam szkody. Trudno ich wyplenić, bo albo żyją poza murami miasta, albo chowają się w jakiś zakątkach, bądź też dobrze się kamuflują. Niektórych udaje się złapać i usunąć, na innych brak wystarczającej ilości dowodów lub są na tyle nieszkodliwi, że nie ma kto się nimi zająć. I tak to działa. Gildia troszczy się o obywateli, obywatele dbają o siebie nawzajem, a 'złodupcy' żerują na naszej szkodzie. Ale póki Dziwacy są silni, póty nie mamy się co martwić (chyba, że sami bawimy się w brudne interesy), jeżeli zaś jesteśmy obywatelami, to spokojnie - Stowarzyszenie Złych raczej nam nie zagrozi. A czym ono jest? Plotki głoszą, że wszyscy, którym obrzydło posłuszne i grzeczne życie w społeczeństwie, którzy pragną zarabiać nieuczciwie, nie przestrzegając naszych zasad, by jakoś dać sobie radę w mieście opanowanym przez trzymających ze sobą obywateli utworzyli coś na kształt sojuszu mówiący, że 'Źli nie wchodzą sobie nawzajem w drogę' co znaczy, że zamiast walczyć ze sobą skupiają się na tym, by przechytrzyć i pokonać nas... a przede wszystkim Gildię.

Co nam wolno?

A czego nam nie wolno?  Po pierwsze wchodzić w skrajne patologie, tematykę stricte 'gore', 18+, czyli seks & przemoc™. Poza tym uśmiercać innych postaci bez zgody ich twórcy czy trwale je uszkadzać... Poza tym nie zgadzam się na przekleństwa, chyba że ocenzurowane (i tylko w przypadku postaci, dla których taki język jest charakterystyczny i podkreśla typ osobowości). Tyle jak sądzę wystarczy. 

Walki

Walki i przeróżne starcia zasługują na osobny punkt i tu też je omówimy. Jako, że działa tu zarówno Gildia Dziwaków jak i Stowarzyszenie Złych, a przy tym pojawi się na pewno masa barwnych osobowości konflikty zdają się być nieuniknione. I dobrze, będzie tu sobie można trochę powalczyć i się wyładować.
Przebieg starć opisują samodzielnie obie strony konfliktu w normalnych postach - myślę, że nie będzie sytuacji w której jakaś osoba ewidentnie przedobrzy i zacznie bez opamiętania gloryfikować własną postać lejąc przy tym po mordzie silniejszego od siebie przeciwnika. Byłoby to zwyczajnie dziecinne i bez sensu - i raczej po prostu to nie jest nasz poziom ~
Przyznaję, że tu liczę na waszą wyobraźnię, inwencję i umiejętność pohamowania ambicji zmiażdżenia wszystkich przeciwników po kolei. Znam wiele osób, które niezwykle trafnie podkreśla dynamizm walk oraz siłę i umiejętności obu stron dając także rywalowi szansę na dokończenie starcia - nauczyły mnie one, że walki bez żadnych moderatorskich zasad i sędziowania potrafią być naprawdę ciekawe i jak najbardziej zaskakujące.^^ Dlatego właśnie chcę byście sami ocenili szanse i siły bohaterów, wykorzystali ich style i między sobą rozstrzygnęli wynik pojedynku. Jednak w razie jakiś niepewności my - admini i reszta ferajny - będziemy służyć wam pomocą, opinią czy w ostateczności losowaniem ~


Działalność Gospodarcza
(Sklepy, Usługi i im podobne)

Każdy kto trochę się na blogu zasłuży (lub znam go z innych stron czy uniwersów) może rozpocząć prowadzenie własnej działalności - wybór przeogromny 
























Brak komentarzy:

Prześlij komentarz